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1700场老玩家教你进攻、防守意识和大局观

100次浏览     发布时间:2024-12-21 08:49:06    

这篇攻略不是针对某些卡或卡组,不会随着版本更迭而变得没价值哦!如果能把每一点都弄明白,不说500分,提升200分是至少的(对于新手)相信我

首先说一下,cr已经出来了几个月了,这款游戏个人觉得是比较简单的,所以现在的高手也是非常多的,如果你本身就已经掌握了这些,那么你一定也是特别厉害的!


进入正题。我准备分为如下几个部分:

1.算费

2.记牌

3.进攻or防御

4.纯防御和反击防御

5.卡序

6.预判

7.换费

1. 算费

这种方法适用于杯段比较高的对局,也就是说对手不能太菜乱扔兵。。。。。。首先,如果你速算能力一流,那么可以跳过了。我相信绝大多数人都不行吧,其实包括我也不能计算清楚。那么这是如何算呢?

说简单点,算个大概,至少要清楚自己领先还是落后费。方法就是抓住时间节点:最有效的就是看对面什么时候下兵,一般来说,沉底下或者下采集器都是在满费的时候,这就是一个时间节点,把握好与自己进行对比,知道领先还是落后。

其次,一般对手在长时间没有下兵后,下了兵,这个时候无论在哪一般都是他满费了,至少误差不会超过1费。当然,计算每次交锋时两边的花费就是更进阶的技巧了。首先你得掌握熟练每个兵种的费,然后快速进行加法,多尝试熟练了的话是可以算的清楚的哦!

总结一下,算费的基本功是把握10费节点,进阶技巧是算清每次交锋的费差,经过一定的练习,掌握起来还是不难的哦~

2. 记牌

此记卡非彼记卡,不是要你完全弄清对方手上有什么牌,这也是几乎不可能做到的。我们要学习的记卡,也是指大致记清。分为以下几个部分:

记清对面防守卡

在你第一波试探性进攻后,对面怎么防守你的,这点要弄清,好为下波进攻做铺垫。比如:黄人解野猪、亡灵大军、地狱塔、小费等等。记清了后下波进攻时,自己一定要做出些预测调整,不敢说预判,至少要有个心理准备。

记清对面进攻卡

道理同上。比如:野猪、黄家驹、矿工等。这个时候,摸清了对面的进攻套路后,就要学会留卡防守。一定要设计好怎么防对面的进攻套路,而且不要把用来防守的卡随便扔了!!!比如对面有黄家驹,你的防御塔只有见到黄家驹才放,其他的东西就用其他方法解!

记清对面手里大致有什么卡

这点是完全靠经验了,而且有一定难度。一张卡用了后至少经过3张才会再出现,抓住这一点,可以找到空档期,调配好进攻手段后一般都可以获得不错的效果哟~不过做到这一点非常难,要多练习并且熟悉自己的卡组。

比如我用公主和亡灵大军,我着重记对面的箭雨、小闪电、火球、公主这些卡,以方便自己下次进攻。如果用野猪或黄家驹,当然要记对面黄人、冰法、防御塔等了。多多练习,才能掌握这一点!

3. 进攻or防御

这一点很容易,时刻记住最好利用防守赚费来打反击,这样的效果是最好的,原因请看第四点。当然如果你要主动进攻的话,一定要根据前面记忆来调配出一套好的进攻套路,以及做好应对对面的防御手段吧。当然,防守的好处多着呢:利用防御塔输出来赚费,利用对面进攻来屯兵(尤其是大型单位比如巨人、皮卡)

4. 纯防御和反击防御

这是我自己的叫法。纯防御的意思是:守下对面的进攻但不立即反击。反击防御:顾名思义,守下对面进攻后立即趁势反击。分清楚这两种防御模式的区别后,我们来看看他们有什么不同。

如果你稍微想一想,不难理解:纯防御的花费仅仅只能用于防御。通俗点举个例子:用火球炸对面飞过来的苍蝇。你的花费仅仅只能用来防御。有人会觉得,我4费解5费,不是赚了吗?这是不一定的。如果对面是裸下的苍蝇,那么你的确赚了。但是如果对面利用苍蝇解了你的卡,比如对面苍蝇吃了你的野猪,那么实际上你亏费了!!相当于你花了8费,对面5费。所以说,用法术来防守全部是属于纯防御的。

当然还有些其他情况:小费解公主,各种防御塔(别跟我说迫击炮打进攻。。)等,这些都属于纯防御范畴,费用是纯亏的。

接着来看看反击防御。比如你自己用黄人解了对面野猪,你的黄人基本完发无伤,那么你这群黄人还会进攻对面,这就属于反击防御了。很明显你不仅仅是花了5费来防守,这5费可以立即用来反击进攻,如果还能跟点其他东西的话,完完全全就是组织好的一次进攻了(就算对面没下野猪)。

讲到这里,可以明显看出,反击防御是比纯防御要好的,打个比方:反击防御就是废物利用、循环再生,当然是比一次性的要好。反击防御还有不少例子:公主用来防守(公主不死的话还要逼迫对面来解),小皮卡、女武神等。

看到这里,你是否觉得:以后我一定反击防御!这也是要看实际情况的。

首先是自己费用跟不跟得上,如果明显亏许多费的话不建议跟进反击,应当继续防守。如果手卡卡序不好的话,比如没有用来进攻的牌,那么自然就不可能跟进了吧。不过有一点可以肯定,能不用法术防守尽量不用法术防守(前提是你能解得干净)

5. 卡序

这一点如果你玩多了的话会明显感觉到很讨厌。因为其实前四张卡很有可能就决定了一局的走势(至少高手对局一定会,所以我希望以后sc能在某些程度上改改)。

一开始四张卡,如果很差,那么实际上你就相当于亏了对面几费了!!!当然对于这一点,我也很不爽,但是没办法……不过过了一轮后,尽量将卡序有意识的调整一下,比如用来进攻的combo得放在一起,对面有猪什么的你得有防御塔,这也是一个经验性的工作。

调卡序的核心是你自己要有意识的调整卡序,否则就只有等着重蹈覆辙咯(当然如果卡序好的话就没必要了)

6. 预判

这是高手装逼的最好方式。当然结果就是不成功便成仁,带有一定的运气因素。个人觉得,在第一轮进攻时肯定不要预判,除非你打的很随意,不然极有可能一波后自己爆炸!

之后的进攻,个人不推荐预判(如果想上分的话),除非是你很有把握对面手里只有某一张卡可以防你,这种情况也是存在的,比如我用电猪的时候,会算对面黄人、加农炮是否在手上,如果对面没黄人的话,那么下波时对面基本上100%是会用加农炮防守的!这时可以预判闪电。当然最稳妥的方法是把法术留在手上,甚至可以拖动到准备释放的地方,看见后直接释放,这其实不算预判,这是做好准备。比如我小皮卡进攻时,手里肯定捏好小闪电的!

7. 换费

这是也是一个很新颖的思路哦!换费是什么?它的本质是一种防御手段。先来举个例子:对面沉底一个大肉(巨人、皮卡、车、石头、黄家驹),此时你如果开始着手防守,那么你基本上是守不住对面进攻的,因为对面将攒一大波军队,而你的费早爆了吧。此时需要做的,就是和对面换费,降低防守压力。

那么如何去做呢?典型的方法是换路进攻,给予对面一定压力(但是不要all in,因为你还要做好防守准备),这个时候对面就不得不花费一些费用于防守,无形之间降低了防守负担。

我们来看看换费的好处:直接好处是降低防守负担。另外可以打乱对面节奏,很有可能对面一波高费combo就打不出来了。

另一种换费方式:不换路进攻,就在对面沉底的那一条路!这种方法要求是要快,在对面大家伙走到公主塔前就要给他压力(如野猪)。这样做的好处是什么?对面本来准备跟在高费后面的单位必须先下!这样很有可能形成对面小费都走过来了,但是那个沉底的还没到(最典型的就是石头)!大致思想就是这样,需要仔细体会哦。

暂时就想到这7点了,如果以后想到了别的会在后面补充的哦。

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