三国志战略版SP马超到底强不强?
前言:网上很多人说马超很强,也有很多人贬低马超的。我觉得这个事情应该谨慎看好,毕竟是千呼万唤喊出来的武将,策划不会让他太弱,但是从战法“盖中盖”来说确实存在一些不确定的因素。
正文:
一、简单说其自带战法
挺多人没弄明白那个技能到底是什么意思。
第一部分,看破,可以把它理解是“易伤”,这个是100%获得的,但是具体获得多少,下限33%,上限受速度影响。
第二部分,敌方主将行动前,判定是否比三个敌人快,如果快,就有33%的可能发动普通攻击打他一下。(受双方速度差影响,上限不清楚多少)
分析:这个战法有几率使得马超一回合普攻对面4次,100%给对面“易伤”一定的比例,具体有多少几率普攻和“易伤比例”决定了马超的强度。
二、说几个观点
1.核心问题:33%概率3次普攻,速度差加成到底叠到多少,包括这波速度加成的技能,到底能给到多少,以前速度加成都很低。仅从33%看,基础概率太低了,叠到5成及格,6成以上才能强悍,4成左右就很一般了。它是个被动,没有任何主动手段提这个概率。
2.关键问题:怕不怕缴械和震慑?从目前的情况来看,大概率是怕的。太史慈也是被动技能,张辽缴械震慑王元姬给的普攻也出不来。即使是吕布的战法也要附加说明不怕缴械才是真的不怕。
所谓被动不怕震慑的,是那种直接造成伤害的,不是让触发普攻的。
3.机制问题:马超伤害节奏太平了,8回合随机,战法伤害3个人平分,对敌方队伍体系的破坏要打问号的?因为,伤害集中到一个人身上的效果远好于平均分配,包括大家云的许攸,马超一是他是概率发动,二是三人平均一次,集中打一个人,让几个人先进虚弱,还是到了5-6回合再集中虚弱减属性效果更好?对比太史慈?见仁见智。
4.环境问题:如果第二点成立,他怕震慑和缴械,群弓,父女枪,盛气横扫真的机制上克制。如果第一点成立,概率不够高,中速法师队伍麒麟一轮爆发他就走了。
三、推荐几个组队思路
1.走群雄路线
SP马超:血刃争锋+虎踞鹰扬
皇甫嵩:草船借箭+大戟士/解烦卫
许攸:威谋靡亢+当锋/非攻致胜
评价:带上虎踞鹰扬解决马超怕缴械的问题,皇甫嵩保证前几回合马超的安全,SP马超联动许攸快速打出所有破绽。
2.潜龙阵
程普:草船+潜龙
SP马超:血刃+突击
SP荀彧:非攻/威谋/解烦
评价:狗官的那套逻辑,SP马超正常发挥伤害不输SP关羽。
3.与SP许褚强强联合
SP吕蒙:军民+草船
SP许褚:非攻+潜龙
SP马超:突击+虎踞鹰扬/解烦卫
评价:SP许褚的战法需要敌我双方普攻的次数,SP马超每回合有几率多次普攻正好可以联动这点。
总结:吐槽一句,现在策划出技能全是小作文了,目的坏的很,是让技能描述具有迷惑性,让人无法直观判断,就像张宝,张梁,马忠。给一个牛逼效果,然后套各种概率,限制。这个需要实战才能检验,就让子弹飞一会。