魔兽争霸3:野怪和狼骑兵的诱捕技能,差异不仅是在作用目标上
诱捕这个效果比较特殊的物理系控制技能,虽然无法对目标单位造成伤害,限制效果也只有定身,但实战效果依旧不容小觑。拥有这个技能的单位中,最常见的当属兽人狼骑兵和树魔猎手等野怪。两种诱捕技能最大的不同,当属狼骑兵的诱捕可以将英雄作为目标单位;野怪的诱捕则只能以普通单位作为目标。
实际上,除了作用目标差异外,狼骑兵和野怪身上的诱捕技能,还存在一些其它差异。接下来的时间里,我们就一起来详细了解下,两个诱捕技能曾经被很多玩家忽略的细节差异。
持续时间差异
狼骑兵的诱捕技能,可以让目标单位在接下来的12秒时间内无法移动(目标单位是英雄时,持续时间会缩短到3秒);树魔猎手等野怪单位身上的诱捕技能,持续时间为10秒。需要注意的是,按照暴雪原本的参数设置来看,如果直接将野怪身上的诱捕技能,调整到可以对英雄单位使用时,对英雄的持续时间将会到达5秒,比狼骑兵的诱捕技能还要更长一些。可惜,不进行设置修改的情况下,野怪的诱捕技能无法对英雄使用。
冷却时间差异
持续时间的差异,让两种不同类型的诱捕技能,在冷却时间上也出现了一些差异。其中,狼骑兵通过研发科技学会的诱捕技能,拥有16秒冷却时间;野怪身上的诱捕技能,冷却时间只有10秒。若是能够自由选择,若是只针对对手的普通单位使用,多个野怪的诱捕技能,实战效果显然会更好一些。
使用条件差异
由于狼骑兵是正常的玩家单位,只要将科技研发完毕,就能正常使用诱捕技能。树魔猎手等野怪身上的诱捕技能,由于设定上就是野怪技能的原因,需要满足某些特定条件之后,野怪才会使用。当然,无论通过魅惑、占据,还是其它特殊方式,操控这些野怪后,不需要研发任何科技,就能自由使用诱捕技能。